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구글 맵, 증강현실(AR) 콘텐츠 지원 확대! 싱가포르와 파리에서 먼저 체험 가능구글 I/O 2024 컨퍼런스에서 구글은 구글 맵에 증강현실(AR) 콘텐츠를 지원하는 기능을 공개했다. 이 기능은 먼저 싱가포르와 파리에서 시범 운영되며, 올해 하반기 출시될 예정이다. 사용자는 구글 맵에서 위치를 검색한 후 'AR 체험' 이미지를 탭하고 휴대폰을 들어올리면 AR 콘텐츠를 볼 수 있다. 원격으로 장소를 탐색하는 경우 스트릿뷰에서도 동일한 AR 체험을 제공한다. AR 콘텐츠 체험 후에는 링크 URL이나 QR 코드를 통해 SNS에 공유할 수 있다. 싱가포르에서는 차이나타운, 가든스 바이 더 베이 등 유명 관광지를 탐험하고 현지 음식을 시식하며 용춤을 볼 수 있는 AR 콘텐츠를 제공한다. 파리에서는 1900년 만국박람회 당시 센 강변에 있던 국가관 전경과 에펠탑의 변화 과정을 시각화하는 AR 콘텐츠를 제공한다. 구글은 이번 AR 기능이 삼성과 퀄컴과 협력하여 구축하는 안드로이드 XR 플랫폼의 토대를 마련한다고 밝혔다. XR 플랫폼은 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 다양한 확장현실(XR) 기술을 지원하는 플랫폼이다. 이번 구글 맵 AR 콘텐츠 지원은 현실 세계와 디지털 세계를 융합하여 사용자에게 더욱 풍부한 정보와 경험을 제공할 것으로 기대된다.
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구글, AI 안경으로 세상을 알아 가는 '프로젝트 아스트라' 공개구글은 I/O 2024 개발자 컨퍼런스에서 '프로젝트 아스트라(Project Astra)'라는 새로운 AI 기능을 공개했다. 이 프로젝트는 스마트폰 카메라와 인공지능을 활용하여 일상 속 문제 해결을 돕는다. 실시간 정보 처리로 일상 도움 프로젝트 아스트라는 뷰파인더를 기반으로 하는 앱 형태이다. 사용자가 카메라를 사무실 주변으로 돌리면서 "소리가 나는 것 알려줘"라고 말하면, 아스트라 AI가 "스피커가 보여요. 소리를 내는 거죠"라고 응답한다. 사용자가 스피커 부분을 가리키면 "저건 트위터라고 해요. 고주파 사운드를 내는 부분이죠"라고 세밀하게 설명해준다. 프로젝트 아스트라는 단순한 물체 인식뿐 아니라 창의적인 질문에도 응답한다. 예를 들어 테이블 위 크레용을 가리키면 "색채로 가득찬 창작을 만들 크레용이군요" 라고 시적인 표현을 답변한다. 기록 정보 활용하여 잊어버린 물건 찾기 더욱 놀라운 점은 프로젝트 아스트라가 시야 밖에 있는 물건도 찾을 수 있다는 것이다. 사용자가 "안경 봤던 곳 기억해?"라고 물으면 "빨간 사과 옆 책상에 있었어요"라고 정확하게 답변한다. 이처럼 아스트라는 실시간 영상과 음성 정보를 처리하는 동시에 기록된 정보를 활용한다. 따라서 시야 밖에 있던 안경도 이전에 본 정보를 바탕으로 위치를 추측할 수 있다. AI 안경 착용 시 시각적 정보 활용 프로젝트 아스트라 영상 후반부는 가상의 AI 안경을 착용한 시점을 보여준다. 안경 카메라가 칠판 다이어그램을 인식하고 "시스템 속도 향상 위해 뭘 추가할 수 있을까?"라는 질문에 "서버와 데이터베이스 사이에 캐시 추가하면 속도 빨라질 수 있어요"라고 답변한다. 사용자가 칠판에 그려진 고양이 그림을 보면서 "이게 뭘 떠올리게 해?"라고 묻자 아스트라는 "슈뢰딩거의 고양이"라고 대답한다. 또한 장난감 호랑이와 골든 리트리버를 가리키면 "이 둘에게 밴드 이름 좀 지어줘"라는 요청에 "황금 줄무늬(Golden Stripes)"라고 답변한다. 프로젝트 아스트라의 기술 데미스 하사비스 구글 딥마인드 CEO는 "프로젝트 아스트라의 에이전트는 연속적으로 비디오 프레임을 인코딩하고, 비디오와 음성 입력을 이벤트 타임라인으로 결합하며, 효율적인 정보 복원을 위해 이를 캐싱하여 빠르게 정보를 처리하도록 설계됐다"고 설명했다. 출시 시기와 향후 전망 프로젝트 아스트라는 아직 초기 단계에 있으며 출시 계획은 명확하지 않다. 하지만 하사비스 CEO는 미래에 이러한 에이전트들이 "휴대폰이나 안경을 통해" 사용될 수 있다고 언급했다. 이 안경이 실제 상품인지 구글 글래스의 후속 제품인지는 아직 알 수 없지만, 하사비스 CEO는 "일부 기능은 올해 하반기 제미나이 앱 등 구글 제품에 적용될 예정"이라고 밝혔다.
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메타, 퀘스트 2와 3에 기내 사용을 위한 '여행 모드' 출시최근 메타는 퀘스트 2와 3 사용자들을 위한 새로운 기능 '여행 모드(Travel Mode)'를 출시했다. 기존에는 가상 현실 (VR) 모드만 지원되어 멀미 문제 등의 어려움이 있었던 비행기 환경에서도 이제 쾌적하게 퀘스트를 즐길 수 있다. 메타, 퀘스트 2 & 3에 기내 사용을 위한 '여행 모드' 출시 '여행 모드'는 혼합 현실 (MR) 기술을 기반으로 한다. 사용자가 앱을 실행하면 창(윈도우)이 흔들리지 않고 안정적으로 유지되도록 화면을 조정한다. 이를 통해 멀미를 방지하며 기내에서 영화 감상, 게임, 명상 앱 이용 등 다양한 활동이 가능하다. 메타는 블로그 게시물을 통해 "여행 모드는 퀘스트를 최고의 기내 엔터테인먼트 기기로 만들어준다. 거대한 가상 화면에서 영화를 감상하거나, 게임이나 명상 앱으로 휴식을 취할 수도 있고, 개인 공간에서 업무도 처리할 수 있다"라고 설명했다. 하지만 현재 여행 모드는 비행기 전용 기능이며, 기차, 자동차, 버스와 같은 다른 교통수단에서는 아직 사용할 수 없다. 메타는 이에 대한 지원도 곧 추가할 계획이라고 밝혔다. 여행 모드 사용법: 간편한 2단계 절차 여행 모드 활성화는 간편하지만 두 단계가 필요하다. 사용자는 먼저 설정 > 실험 기능으로 이동하여 해당 기능을 활성화한다. 설정이 완료되면 유니버설 메뉴 내의 빠른 설정 패널에서 '여행 모드'를 찾을 수 있다. 다만, 인터넷 연결이 필요한 앱이나 게임을 실행하려면 기내 와이파이 연결이 필수다. 메타는 기내에서도 안정적인 사용 경험을 제공하기 위해 항공기의 움직임을 고려하는 알고리즘을 개선했다. 즉, 비행기 창밖을 볼 때에도 멀미가 발생하지 않는다. 애플 비전 프로에도 여행 모드가 있지만, 해당 기능 사용 시 창 바깥을 보지 않도록 권고하고 있다. 루프트한자와의 파트너십: 맞춤 여행 컨텐츠 제공 여행 모드 출시와 함께 메타는 독일 항공사 루프트한자와의 새로운 파트너십도 발표했다. 이번 파트너십을 통해 일부 노선의 비즈니스 클래스 승객에게 메타의 혼합 현실 안경을 제공하고, 엔터테인먼트, 여행, 웰빙, 게임 등 다양한 맞춤 컨텐츠를 제공할 예정이라고 밝혔다.
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애플, 곧 한국에도 VR 헤드셋 '비전 프로' 출시할 듯애플이 해외 애플 스토어 직원들을 대상으로 VR 헤드셋 '비전 프로' 프리젠테이션 교육을 진행하고 있다는 소식이 전해졌다. 이는 비전 프로의 해외 출시가 임박했다는 것을 의미할 수 있다. 해외 직원 교육 시작 블룸버그 기자 마크 거먼에 따르면, 애플은 최근 캘리포니아 쿠퍼티노 본사에서 해외 애플 스토어 직원 수백 명을 대상으로 비전 프로 프리젠테이션 교육을 진행했다. 이 교육은 최대 4일 동안 진행되며, 직원들은 비전 프로의 주요 기능과 고객에게 제품을 어떻게 소개해야 하는지에 대해 교육을 받는다. 특히, 개인 맞춤형 데모 세션에서 제품을 어필하는 방법에 대한 집중적인 교육이 이루어진다고 한다. 해외 출시 시기 및 지역 거먼의 정보에 따르면, 교육을 받은 직원들은 독일, 프랑스, 호주, 일본, 한국, 싱가포르, 중국 출신으로 이들 국가가 비전 프로의 첫 번째 해외 출시 시장이 될 가능성이 높다. 애플은 비전 프로의 해외 출시 계획에 대해 구체적인 정보를 밝히지 않았지만, 이전에는 2024년 후반에 해외 출시를 진행할 것이라고 밝힌 바 있다. 중국은 확실히 해외 출시 시장에 포함될 것으로 예상된다. 시장 활성화 및 개발자 참여 유도 비전 프로는 출시 후 예상보다 큰 화제를 끌지 못했다. 이러한 상황 속에서 애플은 해외 시장 출시를 통해 시장을 활성화하고 개발자들의 참여를 유도할 계획으로 보인다. 또한, 6월에 출시될 예정인 비전OS 2.0 운영 체제는 비전 프로의 사용성을 향상시키고 제품 매력을 더할 것으로 기대된다.
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엔비디아 챗RTX, 구글 Gemma 모델, 음성 검색 등 신기능 지원엔비디아가 RTX GPU 사용자를 위한 챗봇 '챗RTX(ChatRTX)'에 새로운 기능을 추가했다. 챗RTX는 로컬 서버를 구축하여 사용자의 문서, 유튜브 영상 등을 분석하고 질의응답, 요약 등을 제공하는 챗봇이다. 이번 업데이트에는 구글의 Gemma 모델, 챗GLM3, CLIP 모델 등이 추가되어 기능이 크게 강화되었다. 다양한 인공지능 모델 지원 챗RTX는 이제 구글의 Gemma 모델을 지원한다. Gemma 모델은 강력한 랩탑이나 데스크톱 PC에서 직접 실행하도록 설계되었으며, 챗RTX는 사용자의 데이터 분석 및 검색에 적합한 모델을 선택할 수 있도록 인터페이스를 제공한다. 챗RTX는 또한 챗GLM3 모델을 지원한다. 챗GLM3은 영어와 중국어를 지원하는 대규모 언어 모델이며, 챗RTX를 통해 사용자는 이 모델을 사용하여 질의응답 및 요약 기능을 활용할 수 있다. 마지막으로 챗RTX는 CLIP 모델을 지원한다. CLIP 모델은 이미지와 텍스트를 대조하여 학습하는 모델이며, 챗RTX를 통해 사용자는 로컬 사진 데이터를 검색하고 이미지를 인식하도록 모델을 학습할 수 있다. 음성 검색 기능 추가 챗RTX는 이제 음성 검색 기능을 지원한다. 엔비디아는 AI 음성 인식 시스템 위스퍼를 챗RTX에 통합하여 사용자의 음성으로 데이터를 검색할 수 있도록 했다. 챗RTX는 엔비디아 웹사이트에서 36GB 용량의 파일로 다운로드할 수 있다. RTX 30 또는 40 시리즈 GPU와 8GB 이상의 VRAM이 필요하다. 챗RTX는 딥러닝과 인공지능 기술을 활용하여 사용자의 데이터 분석 및 검색 경험을 크게 향상시킬 것으로 기대된다.
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로블록스, 한국에 기프트 카드 출시매일 7100만 명이상의 일간활성사용자가 연결하고 소통하는 글로벌 몰입형 플랫폼 로블록스(Roblox)가 다가오는 5월 가정의 달과 어린이날을 앞두고 국내에 디지털 및 실물형 기프트 카드를 최초로 출시한다고 29일 밝혔다. 이번 출시는 로블록스 방문자들이 플랫폼 내 글로벌 크리에이터 커뮤니티가 제작한 수백만 개의 가상 체험에서 창작하고, 즐기고, 배우며, 친구들과 서로 연결할 수 있는 새로운 기회를 제공한다. 로블록스 기프트 카드는 대중적이고 편리하며 접근성 높은 결제 수단으로, 사용자가 플랫폼 내 특정 가상 체험 또는 로블록스 마켓플레이스에서 아이템을 구매하는데 필요한 로블록스의 가상화폐 로벅스(Robux)를 구매하거나 플랫폼의 구독 서비스인 로블록스 프리미엄(Roblox Premium)으로 업그레이드하는 데 사용할 수 있다. 로블록스 프리미엄은 사용자 계정에 매월 일정 금액의 로벅스와 프리미엄 전용 아이템 및 할인 등 추가적인 혜택을 제공한다. 이 밖에도 기프트 카드 사용자에게는 기프트 카드 전환 시에 무료 가상 아이템이 주어지며, 해당 아이템은 매월 새롭게 업데이트된다. 실물형 기프트 카드는 전국 1만7000여 개의 GS25 편의점에서 1만원부터 20만원까지 다양한 금액 단위로 구매할 수 있다. 디지털 기프트 카드는 4월 29일부터 카카오톡 선물하기, G마켓, 11번가, 옥션 등 국내 주요 이커머스 웹사이트에서 8000원부터 20만원까지 금액 단위를 선택해 구매할 수 있다. 로블록스의 이번 발표는 사용자가 원화로 이용 가능한 로블록스 기프트 카드의 첫 출시를 알리는 것으로, 한국의 로블록스 커뮤니티가 이용할 수 있는 결제 수단이 확대된다는 점에서 의미가 있다. 이는 최근 몇 년간 비약적인 성장을 보여주고 있는 한국의 사용자 및 개발자 커뮤니티를 지원하고자 하는 로블록스의 노력을 보여준다. 실제로 한국의 일간활성사용자수(DAU)는 지난 2019년 3분기부터 2023년 3분기까지 4년 사이에 약 5배 증가했다. 앤드류 베넷(Andrew Bennett) 로블록스 선불 비즈니스 부문 총괄은 “로블록스는 커뮤니티가 전 세계 어디에 있든지 로블록스를 현지 서비스처럼 체험하기를 바란다”며 “편리하고 접근성 높은 결제 수단 제공이 이를 가능케 하는 주요 요소란 점에서 GS25에서 구매할 수 있는 실물형 기프트 카드와 함께 디지털 기프트 카드를 한국 시장에 출시하게 된 것은 한국의 로블록스 사용자들에게 매우 기쁜 소식”이라고 말했다. 이어 “이번 기프트 카드 출시는 전 세계 사용자의 연결을 돕는 다양한 현지 콘텐츠와 향상된 번역 도구와 더불어 늘어나는 한국 사용자 및 개발자 커뮤니티를 지원하기 위한 로블록스의 노력에 있어 중요한 진전”이라고 밝혔다. 올해 초 로블록스는 실시간 자동 채팅 번역 기능을 도입 (https://bit.ly/3UDbw6Y)해 전 세계 사용자가 언어 장벽을 허물고 쉽게 소통할 수 있도록 돕고 있다. 예를 들어, 한국인 사용자가 한국어로 채팅 메시지를 입력하면 영어로 소통하는 사용자에게는 해당 메시지가 영어로 보이며 동시에 일본어를 구사하는 사용자는 일본어로 메시지를 읽고 응답할 수 있다. 한편 로블록스는 모바일, 태블릿, 데스크톱, VR 기기뿐만 아니라, 엑스박스(Xbox) 및 PlayStation 콘솔 등 모든 주요 플랫폼에서 이용할 수 있어 사람들은 다양한 플랫폼을 넘나들며 가상 환경 내에서 서로 교류할 수 있다.
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메타, 퀘스트 2 가격 두 번째 영구 인하! 199달러로 만나보세요!메타는 퀘스트 2 가격을 두 번째로 영구 인하했다. 이번 가격 인하로 기본 모델(128GB)의 가격은 249달러에서 199달러로 낮아졌다. 메타 퀘스트 3 출시 후에도 퀘스트 2 인기 지속 메타는 올해 1월 2일까지 퀘스트 2 기본 모델을 299달러에 판매했다. 하지만 최근 출시된 메타 퀘스트 3(499달러부터 시작)의 출시 이후 퀘스트 2 재고 처리를 위해 가격을 인하했다는 분석도 있다. 199달러면 VR 체험 가능! 그럼에도 불구하고 퀘스트 2는 여전히 저렴한 가격에 가상현실(VR)을 체험할 수 있는 최고의 기기로 평가받고 있다. 199달러라는 가격에는 해상도 1832x1920, 90Hz 재생률을 가진 빠르게 전환 가능한 LCD 디스플레이가 탑재된 헤드셋이 포함된다. 또한, 다양한 VR 앱과 Xbox Cloud Gaming과 같은 클라우드 게임 서비스에 대한 접근 권한도 제공된다. 액세서리 가격도 인하 퀘스트 2 액세서리 가격 또한 인하되었다. 엘리트 스트랩과 엘리트 스트랩 위드 배터리는 각각 50% 할인되어 25달러와 45달러로 판매된다. 핏 팩(Fit Pack)은 20달러로 절반 가격이 되었으며, 공식 캐링 케이스는 20달러로 낮아졌다.
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소니, 미니LED·OLED 탑재 브라비아 신제품 4종 출시!소니가 2024년형 TV 라인업을 공개했다. 이번 라인업은 기존 OLED 및 LED 옵션과 함께 미니LED 기술을 적극 활용한 것이 특징이다. 브라비아 7: 미니LED 기술의 새로운 시작 599달러부터 시작하는 브라비아 3가 가장 저렴한 모델이지만, 미니LED 기술을 탑재한 신제품 중에서는 브라비아 7이 가장 저렴한 가격대다. 기존 X90L보다 790% 더 높은 밝기를 자랑하며, 55인치부터 85인치까지 다양한 사이즈로 출시된다. 가격은 1,899달러부터 3,499달러까지. 디자인은 4방향 스탠드를 채택했으며, 돌비 비전/애트모스/DTS:X 지원, 프라임 비디오 보정 모드, 음성 확대 3, 게임 기능 (4K 120Hz, VRR, ALLM, 게임 메뉴) 등을 제공한다. 브라비아 9와 비교하면 최대 밝기와 백라이트 분할 개수가 낮은 편이다. 브라비아 8: W-OLED 패널 탑재 중간 모델 55인치, 65인치, 77인치 사이즈로 출시되는 브라비아 8은 OLED TV 모델이다. 이번 라인업의 중간 가격대를 차지하며, 가격은 1,999달러부터 3,899달러까지. 이전 A80L 모델보다 얇고 좁은 W-OLED 패널을 사용하며, 밝기는 10% 증가해 새로운 LG C4 OLED TV와 비슷한 수준이다. 브라비아 9와 많은 기능을 공유하며, 이미지 보정 모드, 돌비 비전/애트모스 지원, 2개의 HDMI 2.1 포트, 4K 120Hz 리프레시 레이트, VRR, 게임 기능 등을 제공한다. 브라비아 9: 최고의 밝기를 자랑하는 미니LED 플래그십 브라비아 9는 소니의 새로운 미니LED 플래그십 모델이다. 이 TV는 기존 X95L보다 50% 더 높은 밝기를 자랑하며, 325% 더 많은 분할 구역을 가진 새로운 22비트 미니LED 백라이트 유닛 덕분에 이를 달성했다. 소니는 이 새로운 백라이트가 뛰어난 밝기와 "OLED 수준의 검정"을 모두 제공하여 뛰어난 명암비를 구현한다고 주장한다. 브라비아 9는 65인치, 75인치, 85인치 사이즈로 출시되며, 가격은 3,299달러부터 5,499달러까지 이다. 브라비아 3: 기본 기능을 갖춘 저렴한 모델 브라비아 3는 저렴한 가격대를 타겟으로 하는 모델이다. 43인치부터 85인치까지 다양한 사이즈로 출시되며, 가격은 599달러부터 1,799달러까지 이다. 기본적인 기능을 갖춘 LED TV 모델이지만, 돌비 비전/애트모스 지원과 최신 프라임 비디오 모드를 포함하여 고급 모델에서 볼 수 있는 이미지 보정 모드도 제공한다. 게이밍 기능은 60Hz 리프레시 레이트와 VRR 미지원이지만, 게임 메뉴와 ALLM 등 PS5 경험을 향상시키는 기능을 포함한다.
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메타 퀘스트 3, 8K 유튜브 스트리밍 지원! 가상현실 영상의 향상된 선명도최근 가구 인식 인공지능과 향상된 투시 기능 등 획기적인 혼합현실 업그레이드를 발표한 메타 퀘스트 3에 또 다른 좋은 소식이 전해졌다. 이번에는 많은 유저들이 애용하는 앱 '유튜브'의 업데이트와 관련된 내용이다. 최대 8K 해상도 스트리밍 지원 VR 버전의 유튜브 앱이 기존 최대 4K 해상도에서 8K 영상 스트리밍을 지원하도록 업데이트됐다. 8K 영상을 시청하려면 유튜브 VR 앱 버전 1.54 이상을 실행하고 8K 지원 영상을 재생한 뒤 설정 아이콘을 누른다. '화질' 항목에서 해상도를 4320p (30fps) 또는 4320p60 (60fps)으로 변경하면 된다. 목록에 4320p 옵션이 없다면 해당 영상은 8K 스트리밍을 지원하지 않는다. 유의사항: 강력한 와이파이 연결 필수 8K 영상 스트리밍을 위해서는 반드시 강력한 인터넷 연결이 필요하다. 속도가 느린 와이파이에서는 영상 버퍼링 현상이 발생할 수 있기 때문이다. 또한 중요한 점은 메타 퀘스트 3의 디스플레이가 실제로 8K 해상도를 지원하지 않는다는 것이다. 8K 스트리밍의 장점: 몰입감 극대화 메타 퀘스트 3의 디스플레이 해상도는 2,064 x 2,208픽셀 (양쪽 디스플레이 합쳐도 8K의 25% 수준)인데, 왜 8K 스트리밍을 지원하는 것일까? 일반적인 플랫 영상의 경우 8K 해상도는 큰 이점이 없지만, 360도 영상에서는 상황이 다르다. 360도 영상은 전체 해상도가 훨씬 넓은 이미지에 분산되어 있으며, 사용자의 시선 방향에 따라 일부 영역만 표시된다. 즉, 4K 360도 영상은 실제 시청 시 HD 화질처럼 보일 수 있으며, HD 360도 영상은 흐릿하게 느껴질 수 있다. 하지만 8K 스트리밍을 통해 사용자가 시청하는 특정 영역은 실제로 4K 해상도를 제공받게 되어 훨씬 더 선명하게 보여진다. 따라서 디스플레이 자체는 8K가 아니더라도 몰입감을 높이는 데 큰 도움이 된다. 메타, 차세대 하드웨어 업그레이드 시사? 이번 업데이트는 또한 차후 출시될 메타 하드웨어를 위한 미래지향적인 업데이트이기도 하다. 메타 퀘스트 프로 2 출시설이 있지만, 실제 8K 디스플레이를 탑재할지는 아직 미지수이다.
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메타 퀘스트 3 업데이트, 혼합 현실 혁신! AI 가구 인식 기능 탑재최근 메타 퀘스트 3 업데이트(v64)에는 예상치 못한 깜짝 선물이 들어 있었다. 기존 업데이트 내용처럼 혼합 현실 (MR) 패스스루 개선이나 소프트웨어 전반적인 향상 외에도, 퀘스트 3의 핵심 기능인 스페이스 스캔이 대폭 업그레이드 되었다. 스페이스 스캔이란? 스페이스 스캔은 일반 경계 스캔과는 달리, 혼합 현실 경험을 위해 실제 사용 공간을 맵핑하는 기능이다. 벽, 바닥, 천장을 정확하게 인식하여 혼합 현실 경험을 최적화한다. 또한 사용자가 가구를 직접 추가 및 레이블링할 수 있지만, 업데이트 v64 이전까지는 이 과정이 번거로웠다. AI 기반 자동 가구 인식 하지만 이제 업데이트 덕분에 스페이스 스캔 시스템이 자동으로 가구를 인식하여 하이라이트 및 레이블링해준다. 일부 매체의 테스트 결과 정확도는 매우 높았으며, 모든 가구를 인식하고 정확하게 레이블링했다. 예상치 못하게 창문과 문까지 인식하는 놀라운 성능을 보였다고 알려지고 있다. 업데이트 이후 어떤가? 사실 이 기능은 3월 메타 릴리티 랩스 스레드 공개 당시 이미 예고된 내용이었다. 하지만 빠른 출시는 놀라울 만하다. 특히 정확하고 간편한 스캔 방식은 큰 장점이다. 가구 인식의 중요성 가구 인식 기능은 혼합 현실 및 VR 앱 활용도를 높인다. 예를 들어, Horizon Workrooms 같은 앱은 테이블을 지정된 책상으로 인식하여 실제 사무실 환경과 유사한 작업 공간을 구현할 수 있다. 또한 가구 위치에 따라 VR 경험이 변화할 수도 있다. 뿐만 아니라 앱은 인식된 문, 창, 벽, 가구(책장 등)를 활용하여 혼합 현실 경험과 실제 공간의 상호 작용을 더욱 자연스럽게 만들 수 있다. 메타가 가구 인식 과정을 간소화함으로써 VR/MR 앱 개발자들이 가구를 고려하여 보다 몰입감 넘치는 경험을 구현할 수 있게 되었다. 현재로서는 애플 비전 프로가 메타 퀘스트 3만큼 정밀한 스캔을 생성하지 못하지만, 향후 소프트웨어 개발이 발전함에 따라 가구 인식 기능의 중요성이 더욱 커질 것으로 예상된다. 향후 이 업데이트가 어떤 영향을 미칠지 지켜봐야겠지만, 퀘스트 3 사용자라면 기존 스캔 데이터를 다시 생성하는 것이 좋다. 새로운 스캔은 훨씬 더 정확할 것이기 때문이다.